游戏职业选择与武器搭配技巧,《质量效应》详细游戏职业技能选择心得

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:38:47

大约断断续续玩了30小时(游戏时间),这还不包括重新练叛逆者的“双线”时间,我选择了“战士”和“先锋”(Vanguard)两个职业。

技能解析:

武器:

发现手枪和散弹枪的组合效果最佳。手枪可以在中远距离点射,即使超出射程,只要命中敌人也能造成伤害(只是你看不到效果),尤其是配合手枪的特技maskman,射击精度很高且不易过热。当敌人靠近时,立即切换到散弹枪,将敌人轰杀。

我选择的战士一直使用突击步枪,并且已经解锁了突击步枪。这种武器虽然射击时很爽快,但准星很快变大,热量持续上升,伤害无论远近都不够理想,远程精度太低,近程伤害比散弹枪低,并不是很实用。在高难度下表现如何还不好说,目前最高难度只到精兵。

狙击枪就不用多说了,晃得像XX一样,我使用鼠标瞄准还可以忍受,但如果用手柄,那就算了。NPC更不用考虑用狙击枪,大部分都是中近距离的混战,你还得给他们换枪。

攻击系:

首先,Throw就相当于KOTOR中的“force push”,伤害不是重点,关键在于击倒效果。击倒后立即命令队友攻击当前目标(可能有人还不知道,按方向键右就是让队友攻击你准星所在的目标),这样可以秒杀任何小怪。

当Throw发展到某个阶段可以解锁Lift后,举=扔的组合就能形成。Lift的好处是范围攻击,能迅速削弱大量敌人,配合扔可以产生一些“奇效”。例如,大家觉得头疼的蓝皮老妈战,实际上老妈不难对付,令人头疼的是那些蓝皮commando,他们的超能力一个接一个地使用,几乎没有停歇。在这里,一开始就可以通过站位引诱这些蓝皮妹,然后把它们举起来,全部扔到中间的坑里,瞬间秒杀……我打这里时护盾都没掉完就结束了。

生化系的终极技能Singularity类似一个小型黑洞,同样有神奇效果。在悬崖边或任何地图不显示的区域使用,可以将敌人吸过去,直接秒杀。

防御系:

Warp和Stasis都不是特别重要,可以稍微点一点来获得效果。Barrier的选择则要看角色的护甲技能情况。如果角色能穿重甲,Barrier就显得不那么必要了;但对于只能穿基础护甲的角色,Barrier则相对重要。

技术系:

技术系的技能多数为被动型,而主动技能主要是妨害类。如果主角选择了工程师职业,可以考虑将Electronics和Decryption技能点满。虽然游戏中需要Master技能才能打开的箱子不多,但是有几个支线任务需要Master级别的破解技能,所以如果有多余的点数,尽量升级到Master级别。

在技术系技能中,Damping是最有用的一个,它的特效可以暂时封锁对方的生化和技术特技,有点类似于封魔术,对付生化敌人效果显著。

治疗系:

治疗系只有两个技能,其中Fisrt Aid,如果你的队伍中一直有蓝皮妹,稍微加一点就可以,因为她的职业专精可以补足;如果没有蓝皮妹,队伍的三人可以平均分配点数,每人加3点,总共就是9点。没错!First Aid技能是可以三人叠加的(最大不超过10)。

Medicine是工程师独有的技能,但是用处不大。敌人击倒可以使用throw技能,而且Medicine需要Fisrt Aid解锁,这让点数分配变得不那么方便。

主角职业分析:

从整体职业分析来看,一开始选择战士并不一定是最好的选择。与大多数人想象的简单不同,战士的优点在于生命值高、防御强,尤其是转职为Shock Trooper后,几乎是一部坦克,依靠immunity、Shield Boost和Adrenaline Burst来横扫战场。然而,战士的有效攻击技能较少,虽然能使用多种枪械,但需要确定一个主要发展方向。缺乏生化攻击和技术辅助技能是战士的最大短板。Bioware延续了大多数RPG的设定,战士就是一个肉盾角色,没有其他特别之处,也缺乏挑战性。

Vanguard是我体验的第二个职业,这个职业配备了我最钟爱的两种武器:手枪和散弹枪。它拥有Throw和Lift这两种高效的生化攻击技能,还有Assault Training提供的Adrenaline Burst,以及能够解锁中甲的Tactical Armor,Barrier则提升了生存能力。看来,这个职业无疑是进攻的最佳选择。

然而,Vanguard也存在显著的不足。首先,尽管职业能力提升了对生化攻击的防御,但并未缩短其生化技能的冷却时间,这意味着Vanguard无法持续使用生化技能。其次,该职业的技能中并不包含增加最大生命值的属性,而Barrier技能则需要先解锁Warp这个相对无用的技能。因此,Vanguard实至名归地成为一个“拼命三郎”。玩家可以选择走中甲路线,利用高级中甲来补足防御的不足,或者专注于Warp和Barrier系,增强护盾能力。否则,在高难度下,很可能会被敌人的散弹枪轻易击败。

其他职业的特点有待大家补充。不过我注意到,这部作品实际上分为三大职业系,因为在月球基地转职时只有六种职业选择:战士和Vanguard属于同一系,Adept和Sentinel归为一系,而Engineer和Infiltrator则属于另一系,分别涵盖战斗、生化和技术三大类。

NPC搭配和技能加点分析:

选择“光明正义”路线的玩家建议携带蓝皮妹Liara和面具女Tali。蓝皮妹是典型的Adept职业,相当于RPG中的纯法师,而Tali则是工程师职业。这种组合尤其适合主角为男性战士的情况,形成“双花护卫”组合。

Liara的技能加点:

将Throw加到解锁Lift,然后升级Singularity,并确保Barrier一定要提升,否则蓝皮妹很快会被击倒;First Aid则根据你队伍中其他成员的加点情况来决定是否提升(通常建议加一点);职业专精Asari Scientist应尽快加满。

接下来,根据您的游戏风格继续加点,可以将Barrier升级满,Throw提升到master,Lift提升到Advanced,Singularity加满。

Tali的技能加点:

由于与Liara组队,可能在战斗技能上稍显不足,因此可以将Pistols提升到一定程度以解锁Shotguns。Electronics和Decryption必须加满;Damping加一点以发挥封魔效果;Hacking则完全不需要加,原因如上所述;Quantum Machinist和Electronics加满后,技能提供的护盾值达480,还不包括装甲提供的护盾值;因此,Basic Armor一定要解锁Shield Boost。Tali会让敌人意识到不应小看女性,尤其是异型女性。

走“阴暗叛逆”路线的玩家最好选择Wrex和Garrus作为队友,因为他们的性格特点正好契合这种风格。Wrex总是流露出一种黑暗的氛围,而Garrus则倾向于不择手段。当玩家用暴力叛逆的方式来处理事情时,这两位角色会时常发表独特的评论。Wrex常常会在关键时刻问:“我们可以干掉他吗?”而Garrus则会说:“不要总是那么暴力,我们应该按规矩办事。”然后他会拿出枪大喊:“别动,否则我就开枪。”或者“你敢抗法,去死吧。”这种组合非常适合主角是一个充满暴力倾向的女性角色,搭配上两个“猛男保镖”。

Warx的技能:

突击步枪还是散弹枪可以根据个人喜好来选择,我的建议是将两者都升到中级技能阶段。Combat Armor可以全部加满以解锁重甲,而Fitness可以在获得第一个Immunity后停止。Warp和Throw的用处不大,不过如果有足够的点数,可以适当投资来获得效果。Barrier可以全满或升到一半,Stasis稍微加一点以便控制那些爱冲锋的Krogan敌人。总体来说,Warx的技能分配比较灵活,功能集中在冲锋和近身攻击上,特别是在使用Immunity后,搭配散弹枪的威力无与伦比。

Garrus的技能:

Garrus和Tali一样,在队伍中充当技师角色,主要任务是开锁。Decryption根据游戏进程来加点,Damping出于封魔效果可以稍微加一点。Warx不具备First Aid技能,所以如果主角也没有,那么这里需要一些投入,反正你也需要提升Electronic;Tactical Armor至少要升级到中甲,Assault Training则要加到能解锁Adrenaline Burst这个全技能重置的技能。

Ashley的技能:

Ashley的技能升级和主角(如果你选择了战士)类似,需要提升Assault Training和Fitness以解锁相关技能。Combat Armor全满以获得重甲,四种武器中选择两种来专精,你可以选择突击步枪。

Kaiden的技能:

作为Sentinel职业的角色,Kaiden没有武器专精,但在技师方面增加了Decryption和Electronics。如果他与Ashley搭配,这两项技能需要升满。Throw和Lift是这个职业的主要攻击手段,而Barrier是主要的防御手段。可惜的是,Sentinel职业的专精并不能降低技能冷却时间。

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游戏特色

不过对于高德而言,法术模型构建成功只是开始。他心神集中于风灵月影之上,对着新出现的【重负术】法术词条后的黄色“+”号轻轻一点。

片刻之后:【重负术+】(变化系,1环):目标的负重能力在法术持续时间内(两小时)变为三倍。但在法术效果下,除了该生物可以负重的重量之外,其实际的力量并不受到任何影响。

额外:此术持续时间加倍,消耗降为一半,此外,此术对除负重外的防具妨碍,也会生效。加点完毕,看了下时间,距离到达多恩城还久,高德索性就心神专注,开始《青木长生经》的修行。

“各位旅客,我们的飞艇已经安全到达多恩城上空。目前正在准备降落,请不要着急起身,等待飞艇完全停稳,再有序起身离开“

直到飞艇中的扩音机器中骤然传来响亮且清晰的到站提示,高德这才从专注的修行状态中回过神来。多恩城,到了!

已经将这次大战视作自己担任宝可梦联盟总会长最后一次工作的达马岚奇,正在战场大后方坐镇指挥。但似乎也没有“指挥”的必要了。

战斗一开始,联盟方面就完全是压着等离子队打。这场面,不说冠军训练家暴打新手村,也差不了多远了。但即便如此,达马岚奇紧锁在一起的眉宇也并未放开,因为他发现了一个盲点。

“奇怪了,不是说‘暗黑科学家’也加入了等离子队吗?怎么不见他人?”【暗黑科学家】阿克罗玛,联盟通缉在案的S级通缉犯。

犯有非法改造宝可梦的重罪。国际警察部门对于此人的评价是“并非罪大恶极的恶人,但实在太过纯净无垢而又天真无邪”。

拥有冠军级实力,也是在N被逮捕后,等离子队仅剩的两名冠军级之一。本是联盟这次讨伐行动的重点关注对象。

游戏亮点

不过,这些细枝末节,诺亚一概不关心,他只负责提要求,投资源,然后等成果,还有在这些家伙陷入瓶颈,毫无头绪的时候,给他们提供思路。

于是,在既有经过多此实验验证的成熟技术,又有足够的资源供应,还有宽松的政策下,更多有需求的龙之民秘密签署协议,接受生体改造。

虽说最后在合法民众身上进行改造实验的进程,在诺亚的监督之下,趋于保守,但这也因为保守,所以,哪怕已经有多达五十一例成功案例,但也没有出现非常离谱的意外。

当然了,这五十一例改造成果还不错的案例,并没有达到诺亚所要求的标准,最多一位也不过是进行了三道改造手术而已,移植了三种非同寻常的器官。

游戏玩法

“我赞成。”“赞成。”“附议。”这一次再无人提出任何疑问,而是全部投出了赞成票,最终大幅度倾斜资源给深渊巫师及机械巫师项目全票通过。

“行,这件事宜早不宜迟,我们现在就来商量一下资源倾斜的细节。”弗朗西斯说道:“我先说说我的想法,首先深渊巫师限制肯定要全部取消,以后深渊巫师只要能承受住,就可以吸收所有等阶的深渊血脉,而不再局限于零阶血脉。”

“其次,每年深渊巫师选拔人数也必须上调.或者说,必须将所有天赋出众的血脉学徒全部调来尝试深渊巫师道路。”

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