游戏职业选择与武器搭配技巧,《质量效应》详细游戏职业技能选择心得
大约断断续续玩了30小时(游戏时间),这还不包括重新练叛逆者的“双线”时间,我选择了“战士”和“先锋”(Vanguard)两个职业。
技能解析:
武器:
发现手枪和散弹枪的组合效果最佳。手枪可以在中远距离点射,即使超出射程,只要命中敌人也能造成伤害(只是你看不到效果),尤其是配合手枪的特技maskman,射击精度很高且不易过热。当敌人靠近时,立即切换到散弹枪,将敌人轰杀。
我选择的战士一直使用突击步枪,并且已经解锁了突击步枪。这种武器虽然射击时很爽快,但准星很快变大,热量持续上升,伤害无论远近都不够理想,远程精度太低,近程伤害比散弹枪低,并不是很实用。在高难度下表现如何还不好说,目前最高难度只到精兵。
狙击枪就不用多说了,晃得像XX一样,我使用鼠标瞄准还可以忍受,但如果用手柄,那就算了。NPC更不用考虑用狙击枪,大部分都是中近距离的混战,你还得给他们换枪。
攻击系:
首先,Throw就相当于KOTOR中的“force push”,伤害不是重点,关键在于击倒效果。击倒后立即命令队友攻击当前目标(可能有人还不知道,按方向键右就是让队友攻击你准星所在的目标),这样可以秒杀任何小怪。
当Throw发展到某个阶段可以解锁Lift后,举=扔的组合就能形成。Lift的好处是范围攻击,能迅速削弱大量敌人,配合扔可以产生一些“奇效”。例如,大家觉得头疼的蓝皮老妈战,实际上老妈不难对付,令人头疼的是那些蓝皮commando,他们的超能力一个接一个地使用,几乎没有停歇。在这里,一开始就可以通过站位引诱这些蓝皮妹,然后把它们举起来,全部扔到中间的坑里,瞬间秒杀……我打这里时护盾都没掉完就结束了。
生化系的终极技能Singularity类似一个小型黑洞,同样有神奇效果。在悬崖边或任何地图不显示的区域使用,可以将敌人吸过去,直接秒杀。
防御系:
Warp和Stasis都不是特别重要,可以稍微点一点来获得效果。Barrier的选择则要看角色的护甲技能情况。如果角色能穿重甲,Barrier就显得不那么必要了;但对于只能穿基础护甲的角色,Barrier则相对重要。
技术系:
技术系的技能多数为被动型,而主动技能主要是妨害类。如果主角选择了工程师职业,可以考虑将Electronics和Decryption技能点满。虽然游戏中需要Master技能才能打开的箱子不多,但是有几个支线任务需要Master级别的破解技能,所以如果有多余的点数,尽量升级到Master级别。
在技术系技能中,Damping是最有用的一个,它的特效可以暂时封锁对方的生化和技术特技,有点类似于封魔术,对付生化敌人效果显著。
治疗系:
治疗系只有两个技能,其中Fisrt Aid,如果你的队伍中一直有蓝皮妹,稍微加一点就可以,因为她的职业专精可以补足;如果没有蓝皮妹,队伍的三人可以平均分配点数,每人加3点,总共就是9点。没错!First Aid技能是可以三人叠加的(最大不超过10)。
Medicine是工程师独有的技能,但是用处不大。敌人击倒可以使用throw技能,而且Medicine需要Fisrt Aid解锁,这让点数分配变得不那么方便。
主角职业分析:
从整体职业分析来看,一开始选择战士并不一定是最好的选择。与大多数人想象的简单不同,战士的优点在于生命值高、防御强,尤其是转职为Shock Trooper后,几乎是一部坦克,依靠immunity、Shield Boost和Adrenaline Burst来横扫战场。然而,战士的有效攻击技能较少,虽然能使用多种枪械,但需要确定一个主要发展方向。缺乏生化攻击和技术辅助技能是战士的最大短板。Bioware延续了大多数RPG的设定,战士就是一个肉盾角色,没有其他特别之处,也缺乏挑战性。
Vanguard是我体验的第二个职业,这个职业配备了我最钟爱的两种武器:手枪和散弹枪。它拥有Throw和Lift这两种高效的生化攻击技能,还有Assault Training提供的Adrenaline Burst,以及能够解锁中甲的Tactical Armor,Barrier则提升了生存能力。看来,这个职业无疑是进攻的最佳选择。
然而,Vanguard也存在显著的不足。首先,尽管职业能力提升了对生化攻击的防御,但并未缩短其生化技能的冷却时间,这意味着Vanguard无法持续使用生化技能。其次,该职业的技能中并不包含增加最大生命值的属性,而Barrier技能则需要先解锁Warp这个相对无用的技能。因此,Vanguard实至名归地成为一个“拼命三郎”。玩家可以选择走中甲路线,利用高级中甲来补足防御的不足,或者专注于Warp和Barrier系,增强护盾能力。否则,在高难度下,很可能会被敌人的散弹枪轻易击败。
其他职业的特点有待大家补充。不过我注意到,这部作品实际上分为三大职业系,因为在月球基地转职时只有六种职业选择:战士和Vanguard属于同一系,Adept和Sentinel归为一系,而Engineer和Infiltrator则属于另一系,分别涵盖战斗、生化和技术三大类。
NPC搭配和技能加点分析:
选择“光明正义”路线的玩家建议携带蓝皮妹Liara和面具女Tali。蓝皮妹是典型的Adept职业,相当于RPG中的纯法师,而Tali则是工程师职业。这种组合尤其适合主角为男性战士的情况,形成“双花护卫”组合。
Liara的技能加点:
将Throw加到解锁Lift,然后升级Singularity,并确保Barrier一定要提升,否则蓝皮妹很快会被击倒;First Aid则根据你队伍中其他成员的加点情况来决定是否提升(通常建议加一点);职业专精Asari Scientist应尽快加满。
接下来,根据您的游戏风格继续加点,可以将Barrier升级满,Throw提升到master,Lift提升到Advanced,Singularity加满。
Tali的技能加点:
由于与Liara组队,可能在战斗技能上稍显不足,因此可以将Pistols提升到一定程度以解锁Shotguns。Electronics和Decryption必须加满;Damping加一点以发挥封魔效果;Hacking则完全不需要加,原因如上所述;Quantum Machinist和Electronics加满后,技能提供的护盾值达480,还不包括装甲提供的护盾值;因此,Basic Armor一定要解锁Shield Boost。Tali会让敌人意识到不应小看女性,尤其是异型女性。
走“阴暗叛逆”路线的玩家最好选择Wrex和Garrus作为队友,因为他们的性格特点正好契合这种风格。Wrex总是流露出一种黑暗的氛围,而Garrus则倾向于不择手段。当玩家用暴力叛逆的方式来处理事情时,这两位角色会时常发表独特的评论。Wrex常常会在关键时刻问:“我们可以干掉他吗?”而Garrus则会说:“不要总是那么暴力,我们应该按规矩办事。”然后他会拿出枪大喊:“别动,否则我就开枪。”或者“你敢抗法,去死吧。”这种组合非常适合主角是一个充满暴力倾向的女性角色,搭配上两个“猛男保镖”。
Warx的技能:
突击步枪还是散弹枪可以根据个人喜好来选择,我的建议是将两者都升到中级技能阶段。Combat Armor可以全部加满以解锁重甲,而Fitness可以在获得第一个Immunity后停止。Warp和Throw的用处不大,不过如果有足够的点数,可以适当投资来获得效果。Barrier可以全满或升到一半,Stasis稍微加一点以便控制那些爱冲锋的Krogan敌人。总体来说,Warx的技能分配比较灵活,功能集中在冲锋和近身攻击上,特别是在使用Immunity后,搭配散弹枪的威力无与伦比。
Garrus的技能:
Garrus和Tali一样,在队伍中充当技师角色,主要任务是开锁。Decryption根据游戏进程来加点,Damping出于封魔效果可以稍微加一点。Warx不具备First Aid技能,所以如果主角也没有,那么这里需要一些投入,反正你也需要提升Electronic;Tactical Armor至少要升级到中甲,Assault Training则要加到能解锁Adrenaline Burst这个全技能重置的技能。
Ashley的技能:
Ashley的技能升级和主角(如果你选择了战士)类似,需要提升Assault Training和Fitness以解锁相关技能。Combat Armor全满以获得重甲,四种武器中选择两种来专精,你可以选择突击步枪。
Kaiden的技能:
作为Sentinel职业的角色,Kaiden没有武器专精,但在技师方面增加了Decryption和Electronics。如果他与Ashley搭配,这两项技能需要升满。Throw和Lift是这个职业的主要攻击手段,而Barrier是主要的防御手段。可惜的是,Sentinel职业的专精并不能降低技能冷却时间。
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